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为克服传统Win32程序结构在编写3D计算机图形程序时代码量大,消息映射复杂等缺点,提出了一种简化的MFC框架环境:删除MFC应用程序框架中的文档类与视图类,使用3D设备环境替换视图类,同时保留MFC框架的消息映射机制以及程序的调试性能.经实验和实际应用证明,简化的MFC框架不仅可以应用于3D计算机图形应用程序的开发,而且可以降低代码逻辑的复杂度,提高编码效率.