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利用图像渲染技术,全景视频能够为终端用户提供沉浸的虚拟现实体验。不同于传统二维视频,360°全景视频不仅包含平移运动还包括仿射运动,后者主要由于球面映射所产生的畸变。特别是对于广泛使用的经纬球面投影,其两极区域的扭曲失真特别严重。提出了一种全新的运动补偿预测算法,其将当前像素投影回球面并寻找其匹配的参考像素块。在此基础上利用球面上运动相对一致,提出了一种新的运动向量预测(MVP)模式。实验结果表明:该算法与传统高效视频编码器(HEVC)相比,最高提升3.65%平均码流差(BDBR)的编码性能。