质疑,Fermi 2.0?

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  换汤不换?GeForce GTX 500系列显卡遭质疑
  
  Fermi的中文是恩里科,费米,他是著名的美籍意大利物理学家,有“中子物理学之父”的美誉。NVIDIA用Fermi来代指GeForce GTX 400系列,足以看出NVIDIA对GeForce GTX 400系列的信心。事实上,GeForce GTX400系列也没有让大家失望,GeForce GTX 480是全能的DirectX 11王者,GeForce GTX 460已经霸占了千元市场,真DirectX 11架构深入人心。
  但Fermi并非十全十美,它由于功耗较高而被人诟病。因此NVIDIA随后发布了Fermi的改良版本——Fermi 2.0,GeForce GTX 500系列。尽管新产品在综合性能方面的表现确实不错,但却遭到了质疑,部分用户认为GeForce GTX500系列相比GeForce GTX 400系列并没有实质性的提升,只是在GeForceGTX 400系列基础上,重新命名而来,属于换汤不换药的产品。真是这样吗?让我们一起来梳理下GeForceGTX 500系列的规格和特点吧。
  
  GeForce GTX 500系列显卡规格梳理
  
  之前,我们也多次对GeForceGTX 500系列显卡的技术和规格作了详细介绍,在这里我们不再详细阐述GeForce GTX 500系列的图形架构。我们将通过最直观的数据来对比迄今为止发布的四款GeForce GTX 500系列和与之对应的GeForce GTX 400系列在规格上的差异,来看看GeForceGTX 500系列究竟有无提升。
  
  GeForce GTX 580 Vs,GeForce GTX 480
  GeForce GTX 480有两大遗憾,一是功耗和发热量过高,二是由于功耗高和40nm工艺不够成熟,只设计了480个流处理器,没有采用完整的GF100核心(512个流处理器)。针对GeForce GTX 480的不足,NVIDIA推出了GeForce GTX 580,弥补了遗憾:具备512个流处理器,设计了专门的电源监控模块,限制最大功耗。此外,GeForce GTX 580还提升了频率和显存带宽,性能更加出色。
  关键词:流处理器、显存带宽、频率、功耗控制
  
  GeFO rce GTX 570 Vs.GeForce GTX 470
  GeForce GTX 570属于GeForce GTX 500系列(单核心)的次一级高端产品。相比GeForce GTX 470,GeForce GTX 570的流处理器增加了32个,纹理单元增加T4个。更重要的是,其频率得到了大幅提升,由GeForce GTX 470的607MHz/3348MHz/1215MHz提升至732MHz/3800MHz/1464 MHz,游戏性能有了长足进步。
  关键词:流处理器、频率,显存带宽
  
  GeForce GTX 560Ti Vs,GeForce GTX 460
  相信很多玩家还记得诸如GeForce4 Ti 4200等NVIDIA经典显卡吧,为了重新辉煌,NVIDIA在事隔多年后将“Ti”加入到了GeForce GTX 560Ti的命名中,并大规模增加了流处理器数量(增加了48个)和频率。这使得它在2000元左右的价位上独孤求败。
  关键词:TI、流处理器、纹理单元、频率、显存带宽
  
  GeForce GTX 550Ti Vs.GeForce GTS 450
  和GeForce GTS 450相比,GeForce GTX 550Ti不仅在产品命名中加入了“Ti”,还将“GTS”更换为“GTX”(在NVIDIA现有产品命名规则中,命名中带有“GTX”的产品的定位和性能比带有“GTS”的产品更高),这表明NVIDIA对它寄予了更多的希望。事实上,这款“错位竞争”的产品也没有让NVIDIA失望(在千元级价位上,AMD并没有相关产品),其性能表现在千元价位上令人称道。GeForce GTX 550 Ti最大的提升在于由128bit显存位宽提升至192bit位宽,显存带宽达到了98.5GB/S。同时,它的核心频率也首次提升到900MHz(是目前NVIDIA DirectX 11产品中默认核心频率最高的)。而且它还首次使用了混合密度显存,方便下游显卡厂商灵活搭配显存规格。
  关键词:显存位宽、命名、频率、混合密度显存
  
  性能实测
  
  从上文不难看出,GeForce GTX 500系列显卡的确在规格和性能上有了明显提升,并非一些外界传闻的“换汤不换药”。但一些玩家仍然认为,新一代显卡应该是全新设计的图形架构,或者是在上一代图形架构上进行改良。而GeForce GTX 500系列虽然提升了规格,但它沿用了上一代图形架构,仅仅只是增加了部分核心规格,或者开启了之前在GTX 400系列上被屏蔽的部分单元,就重新命名包装成新一代产品出售,误导消费者。例如GeForce GTX 580只是将GeForce GTX 480被屏蔽的32个流处理器打开,然后提升了部分规格而已。要证实这种观点是否正确,必须通过测试来回答。
  假设有一款GeForce GTX 500系列和一款GeForce GTX 400系列,它们的流处理器数量和频率是一样的,但GeForce GTX 400系列的显存规格更高,光栅单元数量更多,那么按照上述玩家的设想,这款GTX 400系列显卡的性能应该更强。但如果GTX 500系列的性能反而超过GTX 400系列或者与之持平的话,则表示上述玩家的设想是错误的,新一代GTX 500系列的确经过了优化和改进。
  从上文的对比中可以发现,GeForce GTX 570和GeForce GTX 480刚好符合条件,可以予以测试。两者的流处理器数量和频率一致(GeForceGTX 570的频率稍高,我们使用第三方软件将其频率调整为GeForce GTX480的频率,使两者频率保持一致),GeForce GTX 480的光栅单元数量更多,显存容量更大,显存位宽更高,按照玩家设想它的性能必定超过GeForceGTX 570。我们组建了英特尔Core i7 875k平台进行测试,从测试结果来看,尽管GeForce GTX 570公版(700MHz/3696 MHz/1401MHz)的显存容量、显存带宽和光栅数量都不如GeForce GTX 480,但它却在3DMarkVantage、《战地:叛逆联队2》、《尘埃2》这三款游戏和基准软件测试中小幅领先GeForce GTX 480。而GeForce GTX 480虽然在规格上占据了很大优势,但也仅只能保证在余下四款游戏和软件测试中保持轻微领先,因此我们可以认定两者的游戏性能是基本一致的。
  很显然,这个测试结果与部分玩家的猜测是不符的。测试表明,GeForce GTX 500系列的确对图形架构进行了优化和改良。事实上,NVIDIA还对基础晶体管材料的选择作了较大幅度的改进,可以将GeForce GTX 500系列看成是GeForce GTX 400系列的加强和优化后的版本,性能更加出色。
  好吧,既然打消了对GTX 500系列的质疑,不妨让我们来瞅瞅目前市场一些热门的GTX 500系列显卡。既有大众熟悉的GeForce GTX 560Ti,也有新发布的GeForce GTX 550Ti,也许其中有适合你的产品。
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