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随着多媒体和网络技术的发展,分布式交互系统被广泛应用,在这种系统中,多个客户的端通过局域或广域网交互连接,为使响应时间短,本地节点产生的操作立即在本地执行,并广播到他远程节点执行,在该系统中,一致性维护是一个关键问题,而文献中研究的一致性问题几乎都是基于不连续媒体的,通过一个实例,指出连续媒体中的一种不一致问题,虽然该问题可以通过绝对一致模型解决,但绝对一致性模型应用在广域网中将导致长响应时间,为解决绝对一致模型中响应时间过长的问题,提出了延迟一致性模型(简称为DCM模型),在DCM中,如果节点i产生了作