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近年来,计算机图形技术之所以能够生成令人惊奇的真实感图形,主要由于建立在静桢基础上的计算机动画促进了虚拟现实系统的发展。然而这样的计算机动画需要较长时间的准备,在功能相对较强的工作站上描绘生成每桢大约要5min-15min的时间,由于技术生成的时间较长,因而可以加入纹理映射来提高图像的处理技术,因为这些实时系统描绘生成一幅图像仅需二十几毫秒的时间。