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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是基于CDMA网络的增值业务开发运行的基本平台。在该平台进行手机游戏开发的过程中总结出一种程序框架,此框架借鉴了目前成熟的MFC(Microsoft Foundation Class Library)架构,对BREW游戏开发中常用的接口进行了封装。在游戏开发中应用该框架可以增加代码的复用率,提高程序开发的效率,使代码更易于维护。