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在《微型计算机》5月下,我们曾经介绍了将为Directx 10显卡带来重大性能提升的利器——Geometry Shader(几何着色器)。其实,几何着色器仅仅是Shader Model 4.0(着色模型4.0,以下简称SM4.0)的一部分内容。作为Directx 10显卡的特征标志,SM4.0究竟还有什么秘密呢?