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提出了一种新的基于虚拟图像注入的目标模拟器的研究方法。该方法基于速度追踪原理。模拟器从主控计算机获得跟踪设备及目标的参数,用DSP产生图像数据,FPGA控制图像时序,最后通过Camera Link接口将目标跟踪的图像数据发送出去,完成对目标捕获及跟踪的模拟训练过程。给出了软、硬件实现的方案和结构。跟踪捕获过程可以达到目标场景的全景性和实时性,能够满足光电跟瞄设备的运行维护与操作训练要求。