论文部分内容阅读
为降低软件开发的复杂度 ,提高软件开发的质量和可重用性 ,运用面向对象建模方法对计算机图形学中的图素进行了对象化分类与描述 ;同时 ,针对目前许多图形系统的数据模型在计算机内部表示上普遍存在不兼容 ,彼此间难以进行图形数据交换与共享的问题 ,提出了运用关系数据库存储图形数据 ,给出 UML( Unified Modeling Language)模型向 E-R( Entity Relationship)模型映射的方法 ,将对象建模过程中生成的图形数据存储到关系数据库中。该方法不仅为图形数据的存储提供了