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针对装甲突击车的仿真大多将注意力集中在武器系统的功能和操作上,对射击毁伤等方面的建模比较粗略,给仿真的可信度带来了问题,同时对武器系统的效能评估和武器系统论证带来了不利影响的现状,建立了一种较高精度的射击仿真模型,明确定义了射击模型所用到的坐标系及转换关系,并对车体欧拉角计算、射击诸元计算、目标外表面描述、射击线计算、弹丸入射角计算、是否命中目标判断等内容做了详细论述,最后指出了模型在射击诸元计算中存在的不足。