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随着时代的发展,行业的变化也日新月异。在21世纪,最具有发展潜力的两个行业是信息产业和文化产业。影视动画作为文化产业的支柱,在国民经济中发挥着越来越大的作用。影视动画产业虽然发展迅速,但现在急需此类专门人才,尤其是急需影视动画制作的专业人才。为了培养适应影视动画后期制作的专业人才,《After Effects影视动画特效教程》(高等教育出版社出版)应需而生。该书由杨琴、汤青平和吴斌新编写。杨琴具有在职业院校从事影视动画后期制作的丰富教学经验,吴斌新长期从事计算机多媒体技术的教学工作,汤青平在电视台从事后期编辑工作。该书在理论角度和实践方面有以下特点:
一、从理论角度上看,该书继承性和创新性并重,具有深刻的时代性。该书在高等职业教育教学改革过程中不断吐故纳新,在长期教学实践中接受检验并修改完善,可谓“锤炼精品”与传承创新的碩果。从理论角度来看,该书反映了近年来高职院校教学内容与课程体系改革的成果,并对接新的职业标准和新的产业需求,反映新知识、新技术、新工艺和新方法,具有鲜明的时代特色和职教特色。在After Effects升级到CS6版本后,该书与时俱进,介绍精彩纷呈的影视特效合成世界;在二维动画制作中,该书强调关键帧动画技术;在三维动画制作上,强调可以模拟3D环境的功能。由于色彩作为一种反映客观世界的符号,不仅向人们传达着某种信息和情绪,而且可以用来隐喻某种观念,而动画上的校色是一种光学概念的三基色RGB与三补色CMY的互补纠色过程,所以在色彩校正上,作者对校正照片和图像的偏色理论进行了详细介绍,指出粒子特效可以产生大量相似物体独立运动的模拟效果,可以表现自然界中存在的个体独立而整体相似的物体运动,通过该粒子特效系统可以模拟这种符合自然规律的运动。这在现代动画特效中使用尤为广泛。在该书最后,作者还对文字动画、光效、时间轴动画等理论进行了深入浅出的剖析。
二、从实践方面上讲,该书具体性和丰富性并重,具有形象的操作性。该书所有案例都是作者多年设计工作的积累,有很强的实用性。该书研究以项目为导向,结合了影视动画后期制作工作领域中的前沿技术,将后期制作中需要掌握的知识系统地分布在各个项目之中,这就便于学生在实际操作时可以真正体会到影视动画后期制作的思路和技巧,具有很强的操作性。并且,该书还提供了所有案例的素材、结果源文件及辅助多媒体课件,供读者使用。该书第一章是After Effects CS6总论,讲解After Effects CS6对系统的要求。第二章是二维动画制作,包括两个项目,通过位移、过渡和旋转等动画的制作,掌握关键动画设置技巧和基础动画的控制。第三章三维动画制作,包括四个项目,通过摄像机及灯光的架设与使用,让读者掌握三维环境中的创作技巧。第四章色彩校正特效的应用,包括四个项目,主要掌握素材颜色的调试技巧。第五章粒子效果,包括四个项目,利用粒子制作出各种精彩美艳的效果。第六章抠像技术,包括三个项目,掌握蓝背景和绿背景抠像的操作技巧。第七章文字动画,包括四个项目,利用文字特效制作出形态各异的效果。第八章光效,包括四个项目,利用光效制作出炫目奇特的效果。第九章时间轴动画,包括两个项目,掌握AE中的倒片及改变时间速度等特效的制作方法。作者在介绍动画特效内容时使用典型例子,用项目具体步骤来教授,有清晰的制作思路和流程。加之配合知识点讲授,可以让读者打下更加扎实的基础,达到举一反三、活学活用的效果。
《After Effects影视特效》是一门以研究影视后期合成技术及技巧为主要内容的课程。通过对该课程的系统学习,学生能够在熟悉 After Effects 软件操作的基础上,制作出赏心悦目的影视特效作品。该书面向高职高专影视动画类专业的学生,是基于影视动画后期制作的工作过程而编写的。该书可作为高职院校影视动画、动漫设计与制作等专业相关课程的教材,也可供影视制作人员和影视动画爱好者参考使用。读者可以在该书中找到这个时代需要的动画特效能力,也可以在该书的具体教授中,熟记知识点,在实践中检验学习效果。
(作者系深圳大学艺术与设计学院数字媒体系讲师)
一、从理论角度上看,该书继承性和创新性并重,具有深刻的时代性。该书在高等职业教育教学改革过程中不断吐故纳新,在长期教学实践中接受检验并修改完善,可谓“锤炼精品”与传承创新的碩果。从理论角度来看,该书反映了近年来高职院校教学内容与课程体系改革的成果,并对接新的职业标准和新的产业需求,反映新知识、新技术、新工艺和新方法,具有鲜明的时代特色和职教特色。在After Effects升级到CS6版本后,该书与时俱进,介绍精彩纷呈的影视特效合成世界;在二维动画制作中,该书强调关键帧动画技术;在三维动画制作上,强调可以模拟3D环境的功能。由于色彩作为一种反映客观世界的符号,不仅向人们传达着某种信息和情绪,而且可以用来隐喻某种观念,而动画上的校色是一种光学概念的三基色RGB与三补色CMY的互补纠色过程,所以在色彩校正上,作者对校正照片和图像的偏色理论进行了详细介绍,指出粒子特效可以产生大量相似物体独立运动的模拟效果,可以表现自然界中存在的个体独立而整体相似的物体运动,通过该粒子特效系统可以模拟这种符合自然规律的运动。这在现代动画特效中使用尤为广泛。在该书最后,作者还对文字动画、光效、时间轴动画等理论进行了深入浅出的剖析。
二、从实践方面上讲,该书具体性和丰富性并重,具有形象的操作性。该书所有案例都是作者多年设计工作的积累,有很强的实用性。该书研究以项目为导向,结合了影视动画后期制作工作领域中的前沿技术,将后期制作中需要掌握的知识系统地分布在各个项目之中,这就便于学生在实际操作时可以真正体会到影视动画后期制作的思路和技巧,具有很强的操作性。并且,该书还提供了所有案例的素材、结果源文件及辅助多媒体课件,供读者使用。该书第一章是After Effects CS6总论,讲解After Effects CS6对系统的要求。第二章是二维动画制作,包括两个项目,通过位移、过渡和旋转等动画的制作,掌握关键动画设置技巧和基础动画的控制。第三章三维动画制作,包括四个项目,通过摄像机及灯光的架设与使用,让读者掌握三维环境中的创作技巧。第四章色彩校正特效的应用,包括四个项目,主要掌握素材颜色的调试技巧。第五章粒子效果,包括四个项目,利用粒子制作出各种精彩美艳的效果。第六章抠像技术,包括三个项目,掌握蓝背景和绿背景抠像的操作技巧。第七章文字动画,包括四个项目,利用文字特效制作出形态各异的效果。第八章光效,包括四个项目,利用光效制作出炫目奇特的效果。第九章时间轴动画,包括两个项目,掌握AE中的倒片及改变时间速度等特效的制作方法。作者在介绍动画特效内容时使用典型例子,用项目具体步骤来教授,有清晰的制作思路和流程。加之配合知识点讲授,可以让读者打下更加扎实的基础,达到举一反三、活学活用的效果。
《After Effects影视特效》是一门以研究影视后期合成技术及技巧为主要内容的课程。通过对该课程的系统学习,学生能够在熟悉 After Effects 软件操作的基础上,制作出赏心悦目的影视特效作品。该书面向高职高专影视动画类专业的学生,是基于影视动画后期制作的工作过程而编写的。该书可作为高职院校影视动画、动漫设计与制作等专业相关课程的教材,也可供影视制作人员和影视动画爱好者参考使用。读者可以在该书中找到这个时代需要的动画特效能力,也可以在该书的具体教授中,熟记知识点,在实践中检验学习效果。
(作者系深圳大学艺术与设计学院数字媒体系讲师)