VR里的动画创作与普通动画有什么不同?

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不可否认的从内容创作的角度讲,VR确实为电影制作人们开启了一扇新的大门。实际上,有很多大导演和动画师已经在这个领域一试身手;很多动画公司和VFX工作室也同样加入沉浸式互动项目的大潮中,努力成为VR内容的制作人。那么,从动画的制作角度来讲,旧的线性叙事的内容表现方式,与创造者们在VR领域所获得的动画制作经验来看到底有什么不同呢?
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