论文部分内容阅读
随着图形处理器(GPU)的发展,特别是其构架的改变,显卡已经不再是固定流水线的图形处理器,而是类似单指令多数据结构的并行可编程流处理器。近几年兴起了GPU通用计算(GPGPU)的研究热潮,并在许多领域中得到了应用。本文将GPGPU应用到立体图像对的校正过程中,有效解决了其中图像插值算法的计算效率较低的问题。实例验证了本文算法的有效性。