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在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTl)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案.阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术问题和解决方案.最后在使用Windows NT4.0的PIII高档微机平台上实现了该系统.实验表明,在综合分布交互系统SSS中,该分系统可实现与其它分系统的正确交互,场景刷新速率最高可达20帧/秒,基本满足实时性要求.