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当我们观察或设计计算机动画显示时都有这样的体验,就是在很多情形下,产生动面效果只需改变屏幕中一个前景运动物体在画面中的位置,而其背景和动画物体的形状一般是保持不变的。例如,当动画模拟一个在背景中快速移动的飞机或汽车时,因该物体是在屏幕中作平动,每次运动的结果只是显示位置的变化,而其图形本身形态并无变化,这时是