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大家可能用Flash制作过跳动的文字,但你见过(如图1)其倒影也跟着跳动的文字吗,想不想试一下呢,那让我们一起来学习一下镜面文字的制作方法!
制作思路:首先通过延迟不同文字元件的动画开始时间,实现文字的先后运动,然后通过对中间帧动画的位置调整实现文字的跳动效果,最后利用相关命令制作文字动画的倒影并设置其Alpha属性即可。
制作过程:
一、制作背景
1启动Flash MX,设置场景大小为300×250,背景色设置为“#FFFFFF”白色。
2单击“文件”→“导入…”打开“导入”对话框,选中图片单击“打开”按钮,然后通过属性面板设置图片大小为300×250,X和Y的坐标为0。(如图2)
二、创建文字动画影片编辑
1单击菜单栏中的“插入”→“新建元件”打开“创建新元件”对话框,选择“影片编辑”选项,并将其命名为“跳动文字”,单击确定(如图3)。
2选择工具面板中的“文本工具”在工作区中输入“水天一色”,并在属性面板中设置字体为“宋体”,大小为“50”,颜色为“#FFFF00”黄色,字间距为“40”。(如图4)
3选中文字,单击菜单栏中的“修改”→“分离”,使其成为4个单独的字。然后再单击菜单栏中的“修改”→“分散到图层”新增四个图层,最后把图层1删除。(如图5)
4分别在水图层的第15和30帧、天图层的第4、18和33帧、一图层的7、21和36帧、色图层的10、24和39帧插入关键帧,分别选取水图层的15帧、天图层的18帧、一图层的21帧、色图层的24帧,调整文字的位置,也就是原Y的值减去50。(如图6)
5在各图层的各关键帧之间单击右键,选择“创建补间动画”命令创建文字跳动动画,最后选择各层的45帧插入普通帧。(如图7)
三、制作镜面文字动画
1回到场景1,新建一图层2,单击“窗口”→“库”,打开库面板,将“跳动文字”影片编辑元件拖放到场景的中央偏上位置,并通过属性面板调整其大小。
2选定“跳动文字”影片编辑元件,单击“编辑”→“拷贝”,然后再单击“编辑”→“粘贴到当前位置”,最后单击“修改”→“变形”→“垂直旋转”使刚才复制的文字元件变成倒影。
3用方向键将倒影的元件向下移动,并在属性面板中将“颜色”下拉框中的“Alpha”值改为“40%”。(如图8)
好了,到这里我们的镜面文字动画就做好了,可以通过按“Ctrl+Enter”进行测试了,可以看到画面中的文字在跳动,其倒影也在跳动。
“本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文”
制作思路:首先通过延迟不同文字元件的动画开始时间,实现文字的先后运动,然后通过对中间帧动画的位置调整实现文字的跳动效果,最后利用相关命令制作文字动画的倒影并设置其Alpha属性即可。
制作过程:
一、制作背景
1启动Flash MX,设置场景大小为300×250,背景色设置为“#FFFFFF”白色。
2单击“文件”→“导入…”打开“导入”对话框,选中图片单击“打开”按钮,然后通过属性面板设置图片大小为300×250,X和Y的坐标为0。(如图2)
二、创建文字动画影片编辑
1单击菜单栏中的“插入”→“新建元件”打开“创建新元件”对话框,选择“影片编辑”选项,并将其命名为“跳动文字”,单击确定(如图3)。
2选择工具面板中的“文本工具”在工作区中输入“水天一色”,并在属性面板中设置字体为“宋体”,大小为“50”,颜色为“#FFFF00”黄色,字间距为“40”。(如图4)
3选中文字,单击菜单栏中的“修改”→“分离”,使其成为4个单独的字。然后再单击菜单栏中的“修改”→“分散到图层”新增四个图层,最后把图层1删除。(如图5)
4分别在水图层的第15和30帧、天图层的第4、18和33帧、一图层的7、21和36帧、色图层的10、24和39帧插入关键帧,分别选取水图层的15帧、天图层的18帧、一图层的21帧、色图层的24帧,调整文字的位置,也就是原Y的值减去50。(如图6)
5在各图层的各关键帧之间单击右键,选择“创建补间动画”命令创建文字跳动动画,最后选择各层的45帧插入普通帧。(如图7)
三、制作镜面文字动画
1回到场景1,新建一图层2,单击“窗口”→“库”,打开库面板,将“跳动文字”影片编辑元件拖放到场景的中央偏上位置,并通过属性面板调整其大小。
2选定“跳动文字”影片编辑元件,单击“编辑”→“拷贝”,然后再单击“编辑”→“粘贴到当前位置”,最后单击“修改”→“变形”→“垂直旋转”使刚才复制的文字元件变成倒影。
3用方向键将倒影的元件向下移动,并在属性面板中将“颜色”下拉框中的“Alpha”值改为“40%”。(如图8)
好了,到这里我们的镜面文字动画就做好了,可以通过按“Ctrl+Enter”进行测试了,可以看到画面中的文字在跳动,其倒影也在跳动。
“本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文”