偶像养成类节目植入广告效果的影响因素分析

来源 :中国传媒大学学报(自然科学版) | 被引量 : 0次 | 上传用户:slippers3000
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
偶像养成类节目进入井喷式发展状态,本文以偶像养成类节目《青春有你Ⅱ》为载体,探索植入式广告效果的影响因素,为植入式广告的模式多样化创造条件.根据问卷所得数据,首先通过因子分析对指标降维,将具有复杂关系的影响因素指标综合为少数几个因子.然后进行结构方程模型构建,研究影响因素与广告效果之间的关系,最后得到结论并给出发展建议,以提升植入式广告在偶像养成类节目中的传播效果.
其他文献
采用铁型覆砂工艺制备了8组铸铁曲轴,研究了合金元素组成和热处理对铸铁曲轴组织和力学性能的影响,并分析了其作用机理。结果表明,通过第一阶段正火处理:(850±25)℃、保温(2
虽然2020年度Nobel物理奖被授予黑洞研究,但黑洞只是数学分析和猜测的产物.迄今并无可靠的观测证据证明黑洞存在.奇性黑洞是广义相对论(GR)的一个推论,实际上GR并不能证明大
薰 一借瀑肇 巍戛 髓二〕黔 巍黝 拱 i 露 藻薰鬓 l 渊 }溯黔碳窦羹熬霆爵薰鬓蒸) {藻澎 }{潺豁 翼撇鬓黯塑翼纂 鳞蒸易 鬓巍 {礁夔 迪 卜弃淤离临员摘定叭 嗯派几,份 穿男翻
传统推荐模型不能很好的从图信息中挖掘出更深层的特征信息,且多数模型忽略了现实存在更多更丰富的信息,如物品间的交互信息和物品侧信息等.针对以上问题,提出了一种基于多图
目前中国剪纸风格的游戏较少尝试将传统剪纸与现代2D游戏中的技术相结合.为解决这一问题,本文提出一种算法,该算法能够快速高效地生成兼顾剪纸风格与现代2D游戏视觉效果的场
音乐游戏以音乐为游戏核心设计主题,旨在为玩家提供视听交互融为一体的呈现形式,带来精彩刺激的游戏体验.声音可视化结合了声音信息的技术处理与视觉元素的艺术修饰,在音乐游
场景识别在人机交互、内容检索、智能场景拍照等领域有着越来越强的应用需求。以往的识别方法大多采用多特征融合,比如对象特征、全局布局特征和上下文特征,来得到特征的多样性和互补性,但我们认为由于场景图像的拍摄距离、拍摄视角更具有多样性,导致场景识别相对于其他图像识别任务来说,对感受野的自适应性需求更强。传统的卷积神经网络每一层都是一个固定的感受野,导致感受野的变化不够灵活。在本文中,我们提出了一个多尺度
结合用户的实际需求,将产品客观信息进行可视化设计,能有效弥补电商平台在产品对比和产品浏览上的不足,帮助用户更加直观的认识信息,减轻用户的认知负荷,提升用户对信息认知
在线社交网络已经成为当前信息传播的重要载体,研究信息在社交网络上的传播规律,有利于对舆情的监管和控制.本文针对人们在信息传播过程中呈现的观点多样性和沉默现象,提出了
针对直播购物在疫情期间实现逆势增长这一现象,探讨用户直播购物使用行为的影响因素及它们产生作用的方式.以计划行为理论和技术接受模型作为理论基础,构建了二者相结合的直