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针对用于数字作品版权保护的鲁棒水印方法对局部高强度攻击所存在的弱点 ,提出了小波域多通道水印模型和参考水印的概念 ,采用多通道水印方法实现水印的嵌入 ;提出了一种鲁棒水印的线性估计方法 ,比特误差分析表明 ,该线性估计方法能够准确估计出局部高强度攻击后嵌入的鲁棒水印 ,对于抵抗高强度局部化攻击具有显著效果