游戏进入艺术博物馆——关于游戏化对艺术博物馆公共教育的价值与应用研究

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泛娱乐化时代,游戏产业的发展在中国乃至全世界范围内高歌猛进,无论是“游戏+医疗”“游戏+管理”,还是“游戏+教育”,都在逐渐展示出游戏积极影响社会的潜力。2018年,央美美术馆举办首届功能与艺术游戏大展,以艺术视角重识游戏,探索游戏未来的发展方向。游戏及游戏化话题在艺术界掀起日益广泛的关注,越来越多的艺术博物馆正在诉诸游戏化,以创造更加身临其境和引人入胜的参观体验。同时,游戏作为促进参与的工具,非常适合改变当下艺术教育单向灌输的传统方式,而且在以人为中心的新博物馆学背景下,教育在当代策展实践中也变得愈发重要。近年来,国外一些艺术博物馆利用馆藏作品搭建线上游戏平台,国内也有不少博物馆开始关注游戏和游戏化对于展览的教育功效。目前,国内外博物馆的游戏化实践虽然令人鼓舞,但尚未完全发挥游戏的全部潜力。本文旨在通过对游戏进入艺术博物馆的几种途径进行案例研究,探讨游戏及游戏化对艺术博物馆公共教育的价值与功用,并提出一些发展建议。
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