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在分布式系统中,利用复制数据来改善分布式系统的可访问性和性能。在访问这些数据时,大部分算法要求与系统的所有节点通信。这样就保证了数据访问的一致性,但同时也导致了高昂的通信耗费。提出了一个可以显著减少系统通信耗费的投票协议,它将节点分配在一些相交的组中,在没有失败的情况下,节点需与本小组内的其它节点通信,以收集到额定票数。