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在研究了Gouraud和Phong明暗处理算法的基础上,综合Gouraud处理速度快、被OpenGL支持的两大优点和Phong对法矢进行插值优化的思想,提出了一种快速G-P明暗处理算法.这种算法在对已有的三角网格进行三角Bezier细分的基础上,仅对细分后的子三角形顶点进行法矢二次插值优化,细分后的子三角形的真实感显示仍旧采用Gouraud明暗处理来改善效果.将此算法应用于伽玛刀治疗计划系统中,取得了好的三维重建显示效果.