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据了解,自2007年引入中国,GDCChina已经连续成功举办了五届。每届大会的参会人数均达千人,这对于从业者人数本来就不多的游戏开发行业来说,无疑是一个很有分量的数字。可以说,GDCChina已经成了中国的游戏程序员、美术师、开发者、制作人等与互动游戏研发相关的专业人士交流经验想法、定义产业未来的最主要会议。在大会主办方核心成员ShirleyWil看来,优质的会议内容是吸引参会者最主要的原因之一。而大会在对内容的把控上有三重严密的设置。