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在下一代互联网中,各种业务特别是视频、音频等实时业务对服务质量(QoS)提出了较高的要求,主动队列管理可以提高吞吐量、减少延迟。论文基于主动队列管理算法提出了改进的管理方案,该方案在丢包率的增幅上根据拥塞的程度分为两个区间,改变了以前丢包率恒定增幅的思想;首先构建网络拓扑,规划仿真方案,然后通过仿真实验加以验证、测试,改进后的方案在吞吐量、队列延迟等性能上优势比较明显。该方案对提高网络性能、改善用户的网络体验有一定的效果。