基于VRML的三维地质体可视化研究

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  摘 要 论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中IndexedFaceSet节点和ElevationGrid节点中的COOrd、color、coordlndex以及normal等字段構造了一个能够在网络上运行的三维地质体,取得了良好的视觉效果。
  关键词 地形可视化 VRML 虚拟现实
  文章编号1002—8331—(2003)06—0044—02 文献标识码A 中图分类号P208
其他文献
摘 要 实验课是教学过程中不可缺少的组成部分,网络虚拟仪器是结合真实实验设备和网络技术,并以软件仿真的形式完成,以往必须使用真实仪器才能进行的实验工作的仿真系统,具有仿真效果好、造价低廉、应用面广、推广成本低、更新速度快等优点。文章以网络虚拟示波器为例,介绍了采用ActiveX技术设计虚拟仪器系统的方法。  关键词 ActiveX 虚拟仪器 网络  文章编号1002—8331—(2002
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摘 要 主成分分析(PCA)是一種基于二阶统计的数据分析方法。在简要介绍PCA的基本理论后,重点分析了主元数目的选择问题。在基于累计贡献率的传统方法基础上,考虑实际中噪声对信号的影响,提出一种基于信号—噪声模型的主元数目选择新方法。实验证明,在一定的条件下,新方法比传统的累计贡献率方法更有效。,  关键词 主成分分析 信号—噪声模型 累计贡献率  文章编号1002-8331-(2003)
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摘 要 論文运用Boo1e过程论中对逻辑电路进行描述和计算的基本思想,较好地解决了逻辑电路波形模拟中的冒险检测与消除、反馈环路处理、伪路径识别和惯性延迟冲突等关键问题。在此基础上,面向详细布线提出RC延迟与动态加载串扰相结合的互连线延迟计算方法,并将其融入到基于B001e过程的波形模拟算法中。论文充实和完善了基于B001e过程的波形模拟算法,改进了其中的不足之处,扩展了B001e过程的应用。 
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摘 要 自1985年Koblitz和Miller首次提出橢圆曲线密码之后,这种公钥密码的潜力越来越被Y,~4fl所认识。但是椭圆曲线密码在计算上又是很复杂的,在实际的软件实现过程中执行速度往往很慢。论文讨论了被称之为最优扩域(OEF)的有限域上的椭圆曲线密码,给出了一种关于OEF中域元素的快速乘法算法。   关键词 椭圆曲线 最优扩域 域元素    文章编号1002—8331—(2003
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摘 要 构建大型的分布式虚拟环境时,系统内各实体的初始物理配置问题对系统性能的影响十分显著。论文首先分析了过去对该问题研究的不足,提出了一種综合性的系统代价度量标准和系统性能改善原则,并在此之上提出了一种初始实体划分算法。    关键词 实体划分 分布式虚拟环境 代价模型  文章编号1002-8331—(2003)06—0026—03 文献标识码A 中图分类号TP393
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摘 要 文章简单地论述了智能Agent的概念与作用,并在已有的Agent模型和结构的基础上,利用统一建模语言(UML)提出了建立Agent的模式,并提出了網络环境下智能Agent发展的一些概念。  关键词 分布式人工智能 Agent 统一建模语言(UML)  文章编号1002—8331—(2003)06—0019—04 文献标识码A 中图分类号TPl82·
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摘 要 MPLS技术结合了三层转发的灵活和二层交换的高速,为骨干网络解决方案提供了高速的IP转发能力和极大的可扩展性。Mobi1e IP为用户提供了移动处理的功能。论文介绍了Mobile IP与MPIs结合的幾种形式,详细研究了在移动节点hand。ff时,集成方案的处理过程。分析了各种现有的结合方式中的一些缺陷,提出了相应的解漠方案。最后简要介绍了Mobile IPv6与MPl5集成的方案,并
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摘 要 随着分布对象中间件CORBA应用领域的扩展,许多应用需要在CORBA中提供异步机制。传统的CORBA不提供异步激活机制。笔者在对象中间件CORBA领域率先实现了异步Polling机制。论文研究与在分布对象中间件CORBA中实现异步Polling机制相关的代码生成机制。提出了基于修改抽象语法树的异步代码生成算法,實现结果表明该算法可以满足模型的要求。    关键词 分布对象中间件 C
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摘 要 论文介绍了TH人脸识别查询系统(四合一)的设计思想和实现技术。该系统以人像识别技术为核心,采用客戶机/服务器模式,建立和维护了一个含有人像特征以及文档信息的综合数据库,从而能够在输入一张未知人脸图像时,迅速地查询出最接近于待查图像的若干已登记人员的身份信息。该系统应用到了人像识别、机群、数据库等多种技术。该系统在公安刑侦,海关,机场,车站等领域有着广泛的应用前景。  关键词 人像识别
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摘 要 生产计划与控制系统在企业的运行中起着非常重要的作用。现有的企业生产计划与控制系统已不能满足虚拟企业环境下的需求,如自治性、分布性、動态性与异构性。在对虚拟企业环境下对企业生产计划与控制系统的需求进行分析的基础上,使用Multi—Agent技术,给出了基于MuIti—ASent的适应虚拟企业环境的企业生产计划与控制系统的实胁方法。该方法通过对企业原有生产计划与控制系统的改进,能广泛提高企
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