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一、引言 在开发图形、图象、多媒体和图形界面软件时,经常遇到的一个问题是:怎样适应硬件显示系统中的位面(Bit-Plane)技术。所谓位面技术是指把显示缓冲器分成若干色平面,各平面上相同位置的一个二进制位和同一个象素对应、具有相同的视频内存映射地址。在这种位面组织下,每增加一个位面,色彩就可增加一倍,而存储器读写操作程序无需重新计算