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针对三维矩形布局问题,提出一种布局蚁群算法,该算法通过赋定值与随机产生2种方式给出蚂蚁的初始信息素并求得布局初始解。在迭代过程中选择不同的信息素挥发系数,使更新后的信息素值随机性更强,从而提高了算法的寻优性能。通过算例的计算并与已有文献结果进行比较,表明本文提出的算法可得到更优的布局结果。