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研究了基于几何内核Open CASCADE的三维建模平台的开发方法,即将Open CASCADE类库的建模、布尔操作、可视化系统的特性以及VC++有效地结合。该项研究既可用于学生学习几何图形时的实时观摩,分析交线的变化规律,又可通过由三维形体向二维图形的转换对比,提高学生的空间想象能力,还可用于加工仿真及机械分析等方面。