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活动轮廓模型用于图像分割一般分为两种:基于参数的模型和基于几何特征的模型。Snake模型可以快速地分割目标,但不能处理拓扑结构复杂的情况且对初值位置过于敏感。水平集模型具有拓扑可变性,但其时间效率较低,在分析这两种模型优缺点的基础上,提出了一种新的活动轮廓模型,该模型兼具有上述两种方法的优点:快速性、拓扑可变性。在模型中用Snake模型的能量方程控制曲线的演化并提出一种基于水平集思想的符号表法来改变演化过程中曲线的拓扑结构。为了降低噪音的影响,用区域信息构造新的外力,在外力的作用下可以使初始曲线有更