水稻、玉米和狼尾草花粉低温贮藏期间激素和维生素含量及呼吸速率变化

来源 :热带亚热带植物学报 | 被引量 : 7次 | 上传用户:tkxj501
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
测定了水稻、玉米和狼尾草花粉在低温(4±1℃)贮藏时内源激素(IAA. GA3、 ZT和ABA)、维生素B2、维生素C、维生素E、类胡萝卜素含量和呼吸速率的变化。结果表明:IAA、GA3、ZT、维生素B2、维生素C、维生素E、类胡萝卜素的含量和呼吸速率在贮藏期间下降,而脱落酸的含量不断上升。与短寿命的水稻和玉米花粉相比,长寿命的狼尾草花粉的IAA和GA3含量及呼吸速率低,下降速度慢,而ABA始终保持较高水平。
其他文献
文章从点点对应 ,线线对应入手 ,首先给出了根据已知二维影像特征求得与其对应的三维模型特征参数的方法 ,然后给出了已知人体二维影像特征求解三维人体模型特征参数方法的详细描述 .基于这一思想 ,实现了一个动画系统 Video & Animation Studio.文章最后给出了一个由该系统实现的人体行走的例子
期刊
提出一个新的方法来产生脸部动画 ,即利用动作撷取系统捕捉真人脸上的细微动作 ,再将动态资料用来驱动脸部模型产生动画 .首先 ,利用 Oxford MetricsVICON8系统 ,在真人的脸上贴了 2 3个反光标记物 ,用以进行动作撷取 .得到三维动态资料后 ,必须经过后继处理才能使用 ,因此 ,提出了消除头部运动的方法 ,并估计人头的旋转支点 ,经过处理后 ,剩余的动态资料代表脸部表情的变化 ,
期刊
如何从真实世界中获取具有真实感的三维场景模型一直是计算机图形学中的一个难点 .该文给出了一种从真实世界的照片中重建三维场景模型的算法 .算法根据在空间稀疏分布的不同视点处的真实场景照片中颜色纹理的一致性来建立达到照片级真实程度的三维场景模型 ,可用于真实世界复杂形体真实感三维模型的建立
期刊
传统油彩艺术多在纸张、画布、墙壁或任何质料制成的物件表面上作业 .将油彩艺术带进电脑虚拟现实的三维空间里是一突破性的试验 .美国著名画家 Jackson Pollock激发了“动作绘画”的意念 ,以人体作为画笔 ,不仅为油彩艺术带出一种新的审美视野 ,还可有引发交错学科研究的潜在可行性 .利用一开发动作绘画工作室的骨架 ,试验出一种用人体作为画笔去控制绘画工作、并把三维画布的绘画工作视觉化的新形式
期刊
该文提出一种新的基于 2 D离散小波变换和图像变形技术的视图合成方法 .该方法完全依赖于已知的一对视图来合成期间的变换视图 ,无需相机标定或其他几何信息 .其基本思想是 :首先 ,采用立体视觉技术找出图像对间的基本矩阵 ,将两个图像变换到一个规范的模式定义下 ,即使得其图像平面平行 ,并且对应像素位于同一条扫描线上 .然后 ,给出一种小波空间的图像变形方法 ,可以快速地生成期间的变换视图 ,而且还
期刊
Giammarresi与 Restivo在一篇综述中总结出一个关于可识别的图像语言 (即 2维矩形语言 ) REC的等价性定理 .对比 1维字语言的相应结果 ,其中还缺少关于生成文法的相应一环 .提出了一种 (矩形的 )格点文法 ,正好弥补了这一缺环 .而取代 2维 on- line tesselation自动机 ,引入了格点自动机的概念 .一方面 ,它与经典的 2元树型自动机更相似 ,另一方面
期刊
针对传统自组织竞争学习方法的不足 ,将模糊竞争学习引入竞争 Hopfield网络中 ,由此设计了一个用于图像分割的模糊竞争 Hopfield网络 ,通过将图像空间映射到灰度特征空间 ,实现灰度特征集的模糊聚类 ,进而实现图像分割 .实验结果表明 :对于二值分割 ,与 Ostu方法相比 ,此算法在分割效果和对噪声的自适应能力方面具有明显的优点 .对于多类分割 ,此算法比目前的 FCM( fuzzy
期刊
手语是聋人使用的语言 ,是由手形动作辅之以表情姿势由符号构成的比较稳定的表达系统 ,是一种靠动作 /视觉交际的语言 .手语识别的研究目标是让机器“看懂”聋人的语言 .手语识别和手语合成相结合 ,构成一个“人 -机手语翻译系统”,便于聋人与周围环境的交流 .手语识别问题是动态手势信号即手语信号的识别问题 .考虑到系统的实时性及识别效率 ,该系统选取 Cyberglove型号数据手套作为手语输入设备
期刊
期刊
对近年来植物对水分胁迫(包括干旱、盐害和低温)响应的分子机制的研究进展以及水分胁迫中诱导的植物基因产物的种类、功能及其相关的基因工程作一简要的综述,同时对今后的研究方向提出了一些看法.
期刊