VRML2 .0与动画技术

来源 :中国图象图形学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jianghui_one
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《OpenGL三维图形程序设计》系列讲座第五讲曲线和曲面(下)3OpenGL中的曲面3.1二维算子一个Bezier曲面是一个二元向量值函数S(u,v)=[X(u,v),Y(u,v),Z(u,v)]这里u和v都可以在其定义域内变化。在二维情况下,除了所...
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