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地图制图面临着复杂的、大规模的数据密集的应用需求,传统的模型和方法远远不能满足有着复杂的来源和种类的地图数据管理的需要,面向对象技术通过数据抽象、封装和继承,更自然地描述了客观世界,第一次从根本上改变了半个世纪来的编程模式,为今后制图界展示了一种新的前景。本文介绍了面向对象技术产生的背景、发展概述、及基本机制,论述了面向对象技术应用干制图的必要性和重要性。