论文部分内容阅读
面向对象的原型法是人们在软件工程实践中逐步创造出来的新技术,它打破了传统的结构化软件开发模式.在总结了原型法和面向对象技术各自特点的基础上,将原型法的弹性与面向对象技术的科学性相结合,提出了使用面向对象的原型法来指导软件的开发过程.同时,结合图形的方式论述了我们在实际的项目中运用给出了需求分析的模型、以及在实际的运用中所用到的需求模板.最后,结合作者的实践对面向对象的原型法给出评价.