论文部分内容阅读
当前图学教育软件面临的主要问题是动画演示程序固定、不受学习者控制,且动画文件过大,不利于网上传输等,针对这些问题,本文将虚拟现实建模语言应用于工程制图网络教学系统的开发中,取得了良好的效果.本文结合开发实践,对VRML2.0 的建模方式、动画技术、实时交互技术、文件和场景优化技术及其在网上发布的相关机制进行了探讨.