论文部分内容阅读
针对传统植物根系三维重构,导致方法存在重构精度低、时间长的问题,提出将OpenGL技术引入植物根系三维可视化图像重构中。采用图论法实现植物根系拓扑几何结构设计,基于该结构建立植物根系动态生长模型,结合植物根系拓扑图和发育模型,引入OpenGL技术,通过定量化法模拟植物根系生长进程变化规律和环境之间的关联性,利用其中的图形平台,融合纹理映射和光照渲染以及碰撞识别的方法,完成植物根系三维可视化描述。实验结果表明,上述方法模拟精度较高、重构时间较短,能够高效重构出植物根系生长。