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以Visual C++6,0为开发工具,利用OpenGL技术开发了在Windows系统下运行的数控铣削三维仿真加工系统。完成了该系统的主要功能模块包括程序编译与处理模块、3DS建模模块、仿真显示模块等的设计。程序编译模块处理NC代码,输出主要数据;仿真显示模块依据这些数据实时仿真;3DS建模模块将3DSMAX模型转化为OpenGL模型,在数控铣削中对于复杂模型建模是非常有利的。