《长安十二时辰》再次加更

来源 :综艺报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xianshengh
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读



  7月31日,由曹盾执导,雷佳音和易烊千玺主演的《长安十二时辰》官方宣布加更,8月5日20点会员一次更新5集,8月12日中午12点更新大结局。
  这是《长安十二时辰》的第二次加更。7月12日,《長安十二时辰》就曾宣布由之前的每周更新4集加更为每周更新6集。
其他文献
7月下半月,大地院线观影人次近880万人,半月票房近2.8亿元。第一由《哪吒之魔童降世》夺得,影片上映6天,票房1.19亿元;排名第二的是《银河补习班》,影片改编自邓超、俞白眉的童年往事,“獻给父亲 送给孩子”的代际教育主题吸引228万人次观影,上映14天,票房7090万元;排名第三的是迪士尼电影《狮子王》,顶尖的CG技术、强大的配音阵容为观众送上了一波强有力的回忆杀,影片上映20天,票房3215
期刊
7月下半月,浙江時代院线放映近19万场,观影人次276万人,取得票房8638万元。《哪吒之魔童降世》在经典人物IP基础上改编创作,融合感人、搞笑、热血等元素,影片视觉效果震撼,剧本完成度高,口碑和票房均创造了国漫电影的新高,上映6天,票房3752万元,实力夺冠;俞白眉与邓超联手的新作《银河补习班》不负众望,以2196万元票房位列第二;《狮子王》上映20天仍以907万元票房跻身前三,足见经典IP以及
期刊
7月下半月,上海联和院线收入逾2.3亿元票房,观影人次超过665万人。《哪吒之魔童降世》成为暑期档市场的扛鼎之作,影片排片一路飙升,甚至在工作日达到全國单日单片过亿元的好成绩,影片上映仅6天,就已获得超过1亿元票房,成为国产动画电影冠军;《银河补习班》紧随其后,上映14天,票房5220万元;上映20天的《狮子王》、上映27天的《扫毒2天地对决》和上映34天的《蜘蛛侠:英雄远征》分列第三至五位。(李
期刊
7月下半月,南方新干线放映超过42万场,观影人次近598万人,票房近1.95亿元。《哪吒之魔童降世》实力领跑,上映6天,吸引了229万人次观影,收获票房7681万元;位列亚军的是《银河补习班》,上映14天,票房4800万元;《扫毒2天地对决》上映27天,刘德华、古天乐的强强对决吸引近76万人次观影,以2530万元票房位列第三;迪士尼出品的“真狮版”《狮子王》吸引了68萬余人观影,以2168万元票房
期刊
9月16日,第三届平遥国际电影展在北京举行发布会,公布今年电影展首批入围片单、官方海报、影展主题、平遥一角等相关内容。  首批公布片单共包含来自26个国家和地区的52部影片,在官方单元49部展映影片中,57.1%(28部)为全球首映,73.5%(36部)为亚洲首映,中国首映率则达到100%。  首批入围的52部影片中,既有清水崇、玛缇·迪欧普、张之亮、万玛才旦等知名导演的最新力作,也有小田切让、祖
期刊
奥斯卡院线7月下半月放映近10万场,观影人次近179万人,半月票房5285萬元。《哪吒之魔童降世》上映6天,收获2226万元票房,登顶冠军;邓超新片《银河补习班》凭借直击万千家长痛点的教育话题,吸引众多目光,收获1551万元票房位列亚军;《狮子王》强大的IP影响力持续发酵,以605万元的成绩跻身前三;《扫毒2天地对决》凭借优质口碑,上映近1个月走势依旧稳健,收获436万元票房排名第四;《蜘蛛侠:英
期刊
7月下半月,中影星美院线放映超过26万场,观影人次近489万人,半月票房收入近1.6亿元。《哪吒之魔童降世》实力夺冠,上映6天,观影人次近199万人,票房6584万元,以8.6的豆瓣评分获得票房口碑双丰收,带热了整个暑期档;《银河补习班》紧随其后,上映14天,观影人次近125万人,票房3907万元,影片聚焦教育主题,在视效上也奉献了具有冲击力的视觉感受;迪士尼“真狮版”《狮子王》以2011万元位列
期刊
《综艺报》:满分10分,你给《上海堡垒》的视效打几分?  王璇:8—8.5分。之所以未到满分,一方面与时间有关,后期制作不可能无限期修改;另一方面是中国创作者对科幻类型的积累理解还有待提高。科幻片起源于好莱坞,以战斗为主,辅以少量的情感元素,我们创作的本土科幻片,则是基于东方人的理解,加入更多中国式情感元素,在平衡情感与视效感官刺激方面还需努力。  《综艺报》:如何面对《上海堡垒》上映后在视效方面
期刊
7月27日,搜狐视频“726亲爱的旅拍节”在京启动。搜狐视频自制出品中心现场宣布《奈何BOSS要娶我》第二季7月31日开机,本季继续沿用原班团队及演员阵容。  搜狐公司董事局主席兼CEO、搜狐视频CEO张朝阳表示,2019年搜狐视频除延续自制战略,加码自制剧与自制节目投入,还将推出自制出品长视频和自媒体短视频的“双引擎策略”。长视频之外,搜狐視频一直推动的PGC、UGC、Vlog类自媒体短视频,也
期刊
7月30日,伽马数据发布《2019中国游戏产业半年度报告》,数据显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元。其中,移动游戏市场实际销售收入超过700亿元,同比增长18.8%。中国游戏市场用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。  从海外市场表现来看,今年上半年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为57.3亿美元,同比增长23.8%。中国电子竞技游戏市场在今
期刊