论文部分内容阅读
流媒体技术
流媒体,顾名思义是流动的媒体。要理解流媒体的作用,便需要理解WWW的运行机理。网络服务器通常被描述为“无状态”的,它接受信息请求,将信息尽快发出,完成处理,断开连接,转而处理其他用户的请求。而在客户端,你的浏览器处理收到的信息,将信息汇集在屏幕上,直到你点击链接时才再次激活网络服务器。服务器与客户端之间的网络传输只是瞬间的快速交换,然后便断开。
这种“无状态”方式很适合静止的图形或文字一类的媒体,将它们输入浏览器便可轻松地显示在屏幕上。但对动态的图像和声音来说却很成问题。因为图像、录像、动画和声音带有时间元素,这会增大文件的容量。在“无状态”方式下,网络用户需要在观看之前将整个录像片段下载下来。这种等待是令人难以忍受的,因而需要其他的解决途径。
应用流媒体的目的是突破WWW的限制,采用基于Internet的技术,将媒体数据在观看时才传输给用户。这非常像看电视或听收音机,在看到图像或听到声音的当时才接收到它们。因而流媒体是一种持续的连接,而不是“无状态”的数据连接,但原数字声音和录像文件还是非常大,因而要让它们适于调制调解器或局域网,必须对其进行压缩。
1、流媒体技术及其格式
传统的多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,而流媒体和常规视频媒体不同,可边下载边播放。流媒体是运用可变带宽技术,以“流”的传输方式在因特网上播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件,使人们可以从28kbit/s到1200kbit/s的带宽环境下在线欣赏连续的高品质音频和视频节目。与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。流媒体不仅可以进行单向的视频点播,还能够提供真正互动的视频节目,如互动游戏、三维动画等,可以实时观看电影或收听广播,给网上生活增添色彩。在流媒体技术中,需对A/V、3D等多媒体文件数据进行预处理后才能进行流式传输,采用先进高效的压缩算法。尽管流式传输对于系统缓存容量的要求大大降低,但仍需要缓存,使用缓存系统是用来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包传输顺序的正确,使媒体数据能连续输出,不会因网络暂时拥堵而使播放出现停顿。流式传输的实现需要合适的传输协议,如实时传输协议(RTP)、实时传输控制协议(RTCP)、实时
流协议(RTSP)。
2、流式传输的基础概念
在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。
流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real time streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。
(1)顺序流式传输
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不像实时流式传输那样可以在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP(超文本传送协议)流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP(文件传送协议)服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。
(2)实时流式传输
实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。
实时流式传输总是实时传送,特别适合现场直播,支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就不可停止,但实际上,可能发生周期暂停。
实时流式传输必须匹配连接带宽,这意味着在以调制解调器连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、Real Server与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Real time Streaming Protocol)或MMS(Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。
流媒体在宽带网络上的应用
比尔·盖茨说:“流媒体是微软真正看好的方向。”
宽带的出现和发展是互联网发展到一个新阶段的标志,也是互联网用户需求增加和互联网技术提高的产物,互联网的宽带化是互联网发展的大势所趋。 互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于在线直播、视频点播、远程教育、多媒体新闻发布、网络广告、电子商务、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面,它的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响,流媒体的应用将为宽带网络的应用创出一条新路。
1、流媒体在宽带网上的应用
(1)因特网视频直播
流媒体的视频直播应用突破了网络带宽的限制,实现了在低带宽环境下的高质量影视、音频传输,其中的智能流技术保证不同连接速率下的用户,可以得到不同质量的影、音效果。此外,流媒体的多址广播(Multicast)技术可以大大减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省了带宽。
(2)校园视频网
校园网的建设近几年来也逐渐呈现出蓬勃向上的态势,随着多媒体技术的不断发展,特别是多媒体传输技术的突破,使网络多媒体教学得以实现。现在已经有许多成熟的产品,如Cisco公司的IP/TV,可以用来组建校园视频网,提供实时广播、定时广播、视频点播三种通信模式。
(3)远程教育
就目前来讲,能够在互联网上进行多媒体交互教学的技术多为流媒体,像Real System、Flash、Shockwa-
ve等技术就经常应用到网络教学中。随着网络及流媒体技术的发展,越来越多的远程教育网站开始采用流媒体作为主要的网络教学方式。
(4)宽/窄带会议电视
目前符合H.323以及H.264的会议电视系统均采用流媒体技术;按照ITU-T等国际标准,实施IP会议比电信网环境更为复杂,大多数产品均采用Intranet或VPN;至于实时流问题,可采用电信网出口接路由器,实现大规模、大区域会议,但QoS又难以保证,是亟待解决的问题之一;在信息安全方面,有的公司产品推出三级安全措施的VPN网关,QoS较好;目前许多部门正在研发宽窄带互通、不同制式终端、不同速率的媒体流。在真正的IP环境中实现实时、多点交互、高清晰度的会议系统时,如何保证流媒体特点,比一般视频技术应用难度更大。
2、商业流媒体运营模式
时代华纳公司是世界上最大的电视网络公司。它采用了“内容+网站”的经营模式,网络与内容兼营,如果将内容比作车,网络比作路的话,它两者都有了。时代华纳原本就有庞大的内容制作部门,并且有2200万的美国在线用户。这使得它在发展网络电视上具有得天独厚的优势。
中国电信与新华社的联手合作。中国电信拥有强大的骨干网和较为完善的城域网,中国电信是目前及较长时间内国内惟一的拥有完整网络体系的电信运营商;新华社是世界五大通讯社之一,拥有覆盖全球的网络,具有高素质的新闻采编力量,其节目原创性强,并具有独家权威性的新闻资源。依托中国电信的优质网络,新华社将语音、图像、音频、视频等传播讯号通过宽带网向广大用户播出,为上网用户提供一个更精彩的、全新互动的信息源。中新华电信的合作在目前国内是全新的运营商与媒体合作的宽带运营模式。这种运营模式避免了重复投资,取长补短,值得提倡。
随着宽带向前的推动,宽带运营商考虑的是如何在拓展宽带增值业务的同时,有效控制成本,提高宽带用户忠诚度,实现盈利,进入商业流媒体运营的良性循环。要想向用户提供丰富多彩的宽带内容,并确保网络运营商和内容提供商能够通过宽带内容的服务实现盈利,就必须尽快解决现行宽带网络商业运作模式中存在的弊端。
宽带运营现存的主要问题是宽带网络大量铺设,实际开通用户少,原因是宽带内容匮乏,尤其是多媒体增值内容的缺乏,使用户选择宽带网络动力不足,而网上宽带内容匮乏的原因有几方面的原因:内容提供商先天缺乏;知识产权管理不善;包月制缴费方式不利于内容提供商;运营商的宣传力度不够。
解决的办法是用技术手段解决内容提供商的后顾之忧,也就是对知识产权作切实的保护,在版权管理上和收费机制上作重大改革。
由于电子文件可以多次复制的先天缺陷,内容提供商缺乏积极性,盗版的电影碟片和制片人对电影拍摄投入资金的紧缩是现实中很典型的例子,解决这个问题的思路有很多,数字加密、跟踪的技术是一个较为根本的解决办法,还有营销上的技术性处理及加大打击力度,版权管理的另一方面,对于版税的计录、计算和交易,其实这是对知识产权管理的最重要的一个方面,因为这是与内容商联系最紧密、也是我们能力范围内能做好的事情。
对于宽带流媒体运营的模式,我们要在切实解决版权管理和收费机制问题的同时,加强我们的产品与其他宽带传播平台的亲和力,真正做到向运营商(包括最终用户)提供一个能充分整合宽带内容与增值服务的高性价的平台级产
品。
迎接流媒体市场的全球发展
1、全球流媒体用户越来越多
近两年来,美国宽带用户日益增加。目前宽带普及率已达20%~30%,而且上网的时间越来越长。到2003年,宽带用户的主要时间将在网上,其中流媒体业务的用户也越来越多。
美国和欧洲之外还将有2000万用户;全球1/3的媒体用户下载这类内容,40%的流媒体站点业务量来自于北美之外。在亚洲,韩国是一个增长最快的市场,已经有200万的宽带连接。香港、日本和台湾也是流媒体增长的潜在的市场。
分析家们从3G拍卖中得到证实,流媒体今后的市场将十分巨大。很多3G许可证的拥有者都希望能提供一些可带来较大收入的业务,流媒体业务是其中之一。很多运营商所以在3G上投资巨大,因为他们坚信人们将大量利用蜂窝网络传送数据。在欧洲,2005年有大约7000万数据用户,占无线蜂窝用户的22%。
2、流媒体市场发展迅速
流媒体在企业用户和消费者市场有很大的发展潜力。虽然视频流与主要经由PC机的流媒体应用有关,但是电信运营公司通过TV提供的流媒体也有很大的市场。分析家认为今后几年将是流媒体大发展的时期。
(1)流媒体业务提供商发展前景看好
从1994年Progressive Networks的美国公司成立之初,流媒体开始正式在互联网上登场亮相。时隔一年,他们推出了C/S架构的音频接受系统Real Audio,并在随后的几年内引领了网络流式技术的汹涌潮流。1997年9月,该公司更名为Real Networks,相继发布了多款应用非常广泛的流媒体播放器RealPlayer系列,在其鼎盛时期,曾一度占据该领域超过85%的市场份额。微软原本也是Real Networks的投资人之一,但它很快发现了"流"的价值,开始垂涎于这片潜力巨大而活力十足的市场,于是毫不客气的推出了自己全新格式的流媒体产品,自此拉开了与Real Networks正面交锋的序幕。今年5月底,微软公布了150多家支持Windows XP媒体技术与格式的厂商名单,横跨了整个计算机、网络与娱乐产业,微软打算通过搭售与结盟策略,结合其操作系统的传统优势,以WMA格式来抢占AOL-时代华纳mp3格式以及Real格式在音乐和影像方面的主流地位。IDC的一位分析师指出:“这样的策略一直是微软的传统,早在微软与苹果拼争的年代,它就是靠着吸引应用程序开发商来强化其Windows平台。”在流媒体领域领导地位的争夺背后,微软想要的可不仅仅是让那几位对手俯首称臣,而是有着更深层次的企图:借捆绑入操作系统的Windows Media Player的势头来带动其整个Windows平台服务器软件的市场,进而为它全力打造的.NET战略营造氛围。
1996年底全球只有4个可提供流媒体业务的公司进入市场,1997年增加到8个,1998年12个,1999年超过75个。其中包括一些专门提供流媒体业务的新公司,如Ibeam Broadcasting InterVu以及Microcast等。其他的如e-media和Webcast.com公司开始时提供实时Web应用,以后转向流媒体业务。另外,大量提供传统业务的公司开始为流媒体业务提供者提供支持,例如,Crawford公司提供卫星上行链路来传送Webcasts,Loudey.com公司开始为流媒体产业提供编码业务,Digex和Exodus公司为流媒体业务提供托管业务。
(2)流媒体应用利润来源的预测
通过流媒体获取的收入确实很有吸引力,但未来两三年的利润仍然很难预测。主要原因是带宽和主机托管的费用问题,流视频要占用大量的带宽,这将对流视频提供商造成极大的影响。就目前的收入预测,流视频提供商以低于每兆比1美分的带宽价格提供流内容还很难赢利。事实上只有小部分提供商(主要在美国)能够得到如此低的价格。当然,随着带宽费用的持续下降,这一障碍将逐渐减小。
拥有特别内容的公司也占有一定优势,它们的窄带因特网用户们已为一些内容(如成人和游戏站点)付费,当采用更高的宽带传送质量更好的内容时,将会为提供商带来更多的收入。
电信运营商对网络的带宽拥有分配权,它们能以比竞争者低得多的价格使用自己的基础设施来传输高带宽的业务。他们有自己的客户群,可以将通信与业务捆绑在一起销售,如统一信息传递或游戏门户接入(与游戏公司合作)等业务,并且几乎不需要额外的市场营销费用。
据OVUM公司预测,随着商业应用的增加,美国流媒体业务市场将从现在的6亿美元增加到2007年的37亿美元,其中移动流媒体业务也将处于大发展时期。全球市场从目前的7亿美元增加到2007年的58亿美元。2005年以前商业应用将在市场中占很大比例,以后个人消费业务将有所增长,到2007年VOD市场将占
49亿美元。
3、流媒体在中国的应用与前景
中国宽带基础设施建设的浪潮此起彼伏,中国电信、网通、广电企业、长城宽带、蓝波万维等纷纷加入这一浪潮。从宽带的价值来看,随着带宽成本的下降,内容将成为最大的收入来源。在基础设施建设告一段落之后,内容的争夺将是下一个阶段的焦点。
宽带接入社区后,必然要有丰富的服务内容、多样化的服务种类、也会有更具个性化的服务需求。因此我国目前迫切需要开发新的宽带应用以推动宽带网的发展,而流媒体技术便是一种非常好的宽带应用技术,它可以广泛应用于互联网、多媒体新闻发布等互联网的信息服务领域。流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,数字媒体改变着传统信息的传播方式,迅速成为人们生活中实实在在不可或缺的“第四媒体”,从而成为未来网络发展的全新推动力。
除了加速宽带网的建设,如何能够与在信息内容上有特长的公司进行联合与合作,也是我国的电信运营商要认真研究的问题。中国电信最近宣布考虑与有实力的互联网内容提供商(ICP)捆绑,建立类似美国在线(AOL)模式的“中国在线”。预计流媒体业务会以更快的速度走进千家万户。
当前,全球产业界正经历着流媒体市场爆炸性增长的考验。Internet上已有超过1700家广播电台和电视台实现了网上点播,世界上几大著名媒体BBC、CNN、VOA、ABC、NBC等,都在网上开通了自己的网上广播。国内的一些广播电台和电视台,如CCTV.com,BTV.com和CATV.net,也已经在自己的网站上开始了试验性的视音频点播,但其视音频点播系统无一例外采用的都是外国的核心技术,系统规模不大,安全性也无保证,大规模开展业务较难。随着网络宽带化的快速发展,作为第四媒体的Internet必将超过另外三种媒体成为主流的信息交换平台。这样,我们对流媒体业务平台安全性的认识就需要上升到国家安全的高度来认识。因此,独立自主开发安全可靠,具有自主知识产权的流媒体增值业务平台已成为国内业内人士的迫切任务。
流媒体,顾名思义是流动的媒体。要理解流媒体的作用,便需要理解WWW的运行机理。网络服务器通常被描述为“无状态”的,它接受信息请求,将信息尽快发出,完成处理,断开连接,转而处理其他用户的请求。而在客户端,你的浏览器处理收到的信息,将信息汇集在屏幕上,直到你点击链接时才再次激活网络服务器。服务器与客户端之间的网络传输只是瞬间的快速交换,然后便断开。
这种“无状态”方式很适合静止的图形或文字一类的媒体,将它们输入浏览器便可轻松地显示在屏幕上。但对动态的图像和声音来说却很成问题。因为图像、录像、动画和声音带有时间元素,这会增大文件的容量。在“无状态”方式下,网络用户需要在观看之前将整个录像片段下载下来。这种等待是令人难以忍受的,因而需要其他的解决途径。
应用流媒体的目的是突破WWW的限制,采用基于Internet的技术,将媒体数据在观看时才传输给用户。这非常像看电视或听收音机,在看到图像或听到声音的当时才接收到它们。因而流媒体是一种持续的连接,而不是“无状态”的数据连接,但原数字声音和录像文件还是非常大,因而要让它们适于调制调解器或局域网,必须对其进行压缩。
1、流媒体技术及其格式
传统的多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,而流媒体和常规视频媒体不同,可边下载边播放。流媒体是运用可变带宽技术,以“流”的传输方式在因特网上播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件,使人们可以从28kbit/s到1200kbit/s的带宽环境下在线欣赏连续的高品质音频和视频节目。与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。流媒体不仅可以进行单向的视频点播,还能够提供真正互动的视频节目,如互动游戏、三维动画等,可以实时观看电影或收听广播,给网上生活增添色彩。在流媒体技术中,需对A/V、3D等多媒体文件数据进行预处理后才能进行流式传输,采用先进高效的压缩算法。尽管流式传输对于系统缓存容量的要求大大降低,但仍需要缓存,使用缓存系统是用来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包传输顺序的正确,使媒体数据能连续输出,不会因网络暂时拥堵而使播放出现停顿。流式传输的实现需要合适的传输协议,如实时传输协议(RTP)、实时传输控制协议(RTCP)、实时
流协议(RTSP)。
2、流式传输的基础概念
在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。
流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real time streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。
(1)顺序流式传输
顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不像实时流式传输那样可以在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP(超文本传送协议)流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP(文件传送协议)服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。
(2)实时流式传输
实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。
实时流式传输总是实时传送,特别适合现场直播,支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就不可停止,但实际上,可能发生周期暂停。
实时流式传输必须匹配连接带宽,这意味着在以调制解调器连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、Real Server与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Real time Streaming Protocol)或MMS(Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。
流媒体在宽带网络上的应用
比尔·盖茨说:“流媒体是微软真正看好的方向。”
宽带的出现和发展是互联网发展到一个新阶段的标志,也是互联网用户需求增加和互联网技术提高的产物,互联网的宽带化是互联网发展的大势所趋。 互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于在线直播、视频点播、远程教育、多媒体新闻发布、网络广告、电子商务、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面,它的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响,流媒体的应用将为宽带网络的应用创出一条新路。
1、流媒体在宽带网上的应用
(1)因特网视频直播
流媒体的视频直播应用突破了网络带宽的限制,实现了在低带宽环境下的高质量影视、音频传输,其中的智能流技术保证不同连接速率下的用户,可以得到不同质量的影、音效果。此外,流媒体的多址广播(Multicast)技术可以大大减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省了带宽。
(2)校园视频网
校园网的建设近几年来也逐渐呈现出蓬勃向上的态势,随着多媒体技术的不断发展,特别是多媒体传输技术的突破,使网络多媒体教学得以实现。现在已经有许多成熟的产品,如Cisco公司的IP/TV,可以用来组建校园视频网,提供实时广播、定时广播、视频点播三种通信模式。
(3)远程教育
就目前来讲,能够在互联网上进行多媒体交互教学的技术多为流媒体,像Real System、Flash、Shockwa-
ve等技术就经常应用到网络教学中。随着网络及流媒体技术的发展,越来越多的远程教育网站开始采用流媒体作为主要的网络教学方式。
(4)宽/窄带会议电视
目前符合H.323以及H.264的会议电视系统均采用流媒体技术;按照ITU-T等国际标准,实施IP会议比电信网环境更为复杂,大多数产品均采用Intranet或VPN;至于实时流问题,可采用电信网出口接路由器,实现大规模、大区域会议,但QoS又难以保证,是亟待解决的问题之一;在信息安全方面,有的公司产品推出三级安全措施的VPN网关,QoS较好;目前许多部门正在研发宽窄带互通、不同制式终端、不同速率的媒体流。在真正的IP环境中实现实时、多点交互、高清晰度的会议系统时,如何保证流媒体特点,比一般视频技术应用难度更大。
2、商业流媒体运营模式
时代华纳公司是世界上最大的电视网络公司。它采用了“内容+网站”的经营模式,网络与内容兼营,如果将内容比作车,网络比作路的话,它两者都有了。时代华纳原本就有庞大的内容制作部门,并且有2200万的美国在线用户。这使得它在发展网络电视上具有得天独厚的优势。
中国电信与新华社的联手合作。中国电信拥有强大的骨干网和较为完善的城域网,中国电信是目前及较长时间内国内惟一的拥有完整网络体系的电信运营商;新华社是世界五大通讯社之一,拥有覆盖全球的网络,具有高素质的新闻采编力量,其节目原创性强,并具有独家权威性的新闻资源。依托中国电信的优质网络,新华社将语音、图像、音频、视频等传播讯号通过宽带网向广大用户播出,为上网用户提供一个更精彩的、全新互动的信息源。中新华电信的合作在目前国内是全新的运营商与媒体合作的宽带运营模式。这种运营模式避免了重复投资,取长补短,值得提倡。
随着宽带向前的推动,宽带运营商考虑的是如何在拓展宽带增值业务的同时,有效控制成本,提高宽带用户忠诚度,实现盈利,进入商业流媒体运营的良性循环。要想向用户提供丰富多彩的宽带内容,并确保网络运营商和内容提供商能够通过宽带内容的服务实现盈利,就必须尽快解决现行宽带网络商业运作模式中存在的弊端。
宽带运营现存的主要问题是宽带网络大量铺设,实际开通用户少,原因是宽带内容匮乏,尤其是多媒体增值内容的缺乏,使用户选择宽带网络动力不足,而网上宽带内容匮乏的原因有几方面的原因:内容提供商先天缺乏;知识产权管理不善;包月制缴费方式不利于内容提供商;运营商的宣传力度不够。
解决的办法是用技术手段解决内容提供商的后顾之忧,也就是对知识产权作切实的保护,在版权管理上和收费机制上作重大改革。
由于电子文件可以多次复制的先天缺陷,内容提供商缺乏积极性,盗版的电影碟片和制片人对电影拍摄投入资金的紧缩是现实中很典型的例子,解决这个问题的思路有很多,数字加密、跟踪的技术是一个较为根本的解决办法,还有营销上的技术性处理及加大打击力度,版权管理的另一方面,对于版税的计录、计算和交易,其实这是对知识产权管理的最重要的一个方面,因为这是与内容商联系最紧密、也是我们能力范围内能做好的事情。
对于宽带流媒体运营的模式,我们要在切实解决版权管理和收费机制问题的同时,加强我们的产品与其他宽带传播平台的亲和力,真正做到向运营商(包括最终用户)提供一个能充分整合宽带内容与增值服务的高性价的平台级产
品。
迎接流媒体市场的全球发展
1、全球流媒体用户越来越多
近两年来,美国宽带用户日益增加。目前宽带普及率已达20%~30%,而且上网的时间越来越长。到2003年,宽带用户的主要时间将在网上,其中流媒体业务的用户也越来越多。
美国和欧洲之外还将有2000万用户;全球1/3的媒体用户下载这类内容,40%的流媒体站点业务量来自于北美之外。在亚洲,韩国是一个增长最快的市场,已经有200万的宽带连接。香港、日本和台湾也是流媒体增长的潜在的市场。
分析家们从3G拍卖中得到证实,流媒体今后的市场将十分巨大。很多3G许可证的拥有者都希望能提供一些可带来较大收入的业务,流媒体业务是其中之一。很多运营商所以在3G上投资巨大,因为他们坚信人们将大量利用蜂窝网络传送数据。在欧洲,2005年有大约7000万数据用户,占无线蜂窝用户的22%。
2、流媒体市场发展迅速
流媒体在企业用户和消费者市场有很大的发展潜力。虽然视频流与主要经由PC机的流媒体应用有关,但是电信运营公司通过TV提供的流媒体也有很大的市场。分析家认为今后几年将是流媒体大发展的时期。
(1)流媒体业务提供商发展前景看好
从1994年Progressive Networks的美国公司成立之初,流媒体开始正式在互联网上登场亮相。时隔一年,他们推出了C/S架构的音频接受系统Real Audio,并在随后的几年内引领了网络流式技术的汹涌潮流。1997年9月,该公司更名为Real Networks,相继发布了多款应用非常广泛的流媒体播放器RealPlayer系列,在其鼎盛时期,曾一度占据该领域超过85%的市场份额。微软原本也是Real Networks的投资人之一,但它很快发现了"流"的价值,开始垂涎于这片潜力巨大而活力十足的市场,于是毫不客气的推出了自己全新格式的流媒体产品,自此拉开了与Real Networks正面交锋的序幕。今年5月底,微软公布了150多家支持Windows XP媒体技术与格式的厂商名单,横跨了整个计算机、网络与娱乐产业,微软打算通过搭售与结盟策略,结合其操作系统的传统优势,以WMA格式来抢占AOL-时代华纳mp3格式以及Real格式在音乐和影像方面的主流地位。IDC的一位分析师指出:“这样的策略一直是微软的传统,早在微软与苹果拼争的年代,它就是靠着吸引应用程序开发商来强化其Windows平台。”在流媒体领域领导地位的争夺背后,微软想要的可不仅仅是让那几位对手俯首称臣,而是有着更深层次的企图:借捆绑入操作系统的Windows Media Player的势头来带动其整个Windows平台服务器软件的市场,进而为它全力打造的.NET战略营造氛围。
1996年底全球只有4个可提供流媒体业务的公司进入市场,1997年增加到8个,1998年12个,1999年超过75个。其中包括一些专门提供流媒体业务的新公司,如Ibeam Broadcasting InterVu以及Microcast等。其他的如e-media和Webcast.com公司开始时提供实时Web应用,以后转向流媒体业务。另外,大量提供传统业务的公司开始为流媒体业务提供者提供支持,例如,Crawford公司提供卫星上行链路来传送Webcasts,Loudey.com公司开始为流媒体产业提供编码业务,Digex和Exodus公司为流媒体业务提供托管业务。
(2)流媒体应用利润来源的预测
通过流媒体获取的收入确实很有吸引力,但未来两三年的利润仍然很难预测。主要原因是带宽和主机托管的费用问题,流视频要占用大量的带宽,这将对流视频提供商造成极大的影响。就目前的收入预测,流视频提供商以低于每兆比1美分的带宽价格提供流内容还很难赢利。事实上只有小部分提供商(主要在美国)能够得到如此低的价格。当然,随着带宽费用的持续下降,这一障碍将逐渐减小。
拥有特别内容的公司也占有一定优势,它们的窄带因特网用户们已为一些内容(如成人和游戏站点)付费,当采用更高的宽带传送质量更好的内容时,将会为提供商带来更多的收入。
电信运营商对网络的带宽拥有分配权,它们能以比竞争者低得多的价格使用自己的基础设施来传输高带宽的业务。他们有自己的客户群,可以将通信与业务捆绑在一起销售,如统一信息传递或游戏门户接入(与游戏公司合作)等业务,并且几乎不需要额外的市场营销费用。
据OVUM公司预测,随着商业应用的增加,美国流媒体业务市场将从现在的6亿美元增加到2007年的37亿美元,其中移动流媒体业务也将处于大发展时期。全球市场从目前的7亿美元增加到2007年的58亿美元。2005年以前商业应用将在市场中占很大比例,以后个人消费业务将有所增长,到2007年VOD市场将占
49亿美元。
3、流媒体在中国的应用与前景
中国宽带基础设施建设的浪潮此起彼伏,中国电信、网通、广电企业、长城宽带、蓝波万维等纷纷加入这一浪潮。从宽带的价值来看,随着带宽成本的下降,内容将成为最大的收入来源。在基础设施建设告一段落之后,内容的争夺将是下一个阶段的焦点。
宽带接入社区后,必然要有丰富的服务内容、多样化的服务种类、也会有更具个性化的服务需求。因此我国目前迫切需要开发新的宽带应用以推动宽带网的发展,而流媒体技术便是一种非常好的宽带应用技术,它可以广泛应用于互联网、多媒体新闻发布等互联网的信息服务领域。流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,数字媒体改变着传统信息的传播方式,迅速成为人们生活中实实在在不可或缺的“第四媒体”,从而成为未来网络发展的全新推动力。
除了加速宽带网的建设,如何能够与在信息内容上有特长的公司进行联合与合作,也是我国的电信运营商要认真研究的问题。中国电信最近宣布考虑与有实力的互联网内容提供商(ICP)捆绑,建立类似美国在线(AOL)模式的“中国在线”。预计流媒体业务会以更快的速度走进千家万户。
当前,全球产业界正经历着流媒体市场爆炸性增长的考验。Internet上已有超过1700家广播电台和电视台实现了网上点播,世界上几大著名媒体BBC、CNN、VOA、ABC、NBC等,都在网上开通了自己的网上广播。国内的一些广播电台和电视台,如CCTV.com,BTV.com和CATV.net,也已经在自己的网站上开始了试验性的视音频点播,但其视音频点播系统无一例外采用的都是外国的核心技术,系统规模不大,安全性也无保证,大规模开展业务较难。随着网络宽带化的快速发展,作为第四媒体的Internet必将超过另外三种媒体成为主流的信息交换平台。这样,我们对流媒体业务平台安全性的认识就需要上升到国家安全的高度来认识。因此,独立自主开发安全可靠,具有自主知识产权的流媒体增值业务平台已成为国内业内人士的迫切任务。