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传统服饰图案设计方法对图元参数的进化次数较少,没有达到最优解,导致图形元素合成过程中色彩图元色块合成数值较少。为此,研究基于基因表达式编程的服饰图案设计方法。设计基础图案素材库,对图元元素进行编号,利用基因表达式编程对其进行二进制编程,搜索图元元素的最优空间点,设置进化后的肌理、色彩等参数,然后调控图元参数,使素材图案进行重组、覆盖等变形,得到最终想要设计的服饰图案。将此次设计方法与两种传统方法进行对比实验,设置变化范围为1%~100%的各级色标,改变墨量通道限制,并对样本图案进行邻域合成,结果表明