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对象程序设计是一种引人注目的程序设计方法学,其主要特点是支持数据抽象。继承性的引入大大削弱了对象语言的封装优点。本文考察及分析了对象语言中封装和继承性间的相互关系,介绍了在Dual系统83/20用NIT-PROLOG开发的对象程序设计语言OOLPS中为支持具有继承性的封装所采纳的方案。最后阐述了OOLPS的多继承性的处理思想。