粒子系统和立即渲染模式(上)

来源 :程序员:游戏创造 | 被引量 : 0次 | 上传用户:HanMa_1978
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本文译自索爱网站,是索爱技术系列文章的第三篇,之前两篇分别为《游戏创造》2006年2月号中“手机Java 3D编程快速入门”一文及《游戏创造》2006年5月号“三维灯光理论和方向属性”一文,有兴趣的朋友可以翻阅。
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