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利用插件设计理念和面向对象设计思想构建组态软件,并借鉴了发布-订阅模型建立消息机制,大大地提高软件的通用性、可移植性、可扩展性,改善传统工控软件的灵活性低,扩展性差的缺点;详细介绍了组态软件的设计思想,并通过一个实例展现了如何实现组态软件的主体框架和插件的设计;基于这种设计思路设计出来的组态软件具有层次化、组件化和易升级的特点,并可灵活配置资源、进行系统功能重构。