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体育训练是一个复杂的系统工程,它涉及到许多学科,其过程已经体系化。在这一过程中,影响运动员成绩的因素主要有技能、体能、心理能力、战术能力、运动智能等。而计算机技术在体育训练中的作用主要体现在:辅助运动员改进运动技能。如何运用科技手段,帮助运动员提高运动成绩,是科技奥运的重要内容。在体育科研方面,“运动员体能训练与恢复”、“数字化三维人体运动仿真”、“竞技体育运动项目运动员心理调控”等项目,已为我国跳水、体操和蹦床运动员在各种运动会上取得优异成绩作出了贡献,并且,针对国家队备战2008奥运会的实际需求,正在为我国体育健儿在优势和准优势项目上获得夺金最好成绩发挥越来越强大的作用。
研究利用计算机技术辅助运动员改进运动技能的目的在于,实现体育训练方法的两个进步和转变。即从传统的主要基于人眼观察的方法向基于高精度视频捕捉与分析的人体运动测量方法的转变;从基于经验的训练分析方法到基于人体运动仿真模拟的人体运动分析方法的转变。
在传统的体育训练方法中,教练员用眼睛观察运动员的动作,凭经验判断其合理性,提出改进意见。虽然优秀教练员的经验是任何技术都不能替代的,但是,传统的定性分析方法,存在着主观性强、误差大、易受干扰的不利之处。近年来,虚拟现实与视频分析在计算机图形学和计算机视觉领域取得令人瞩目的进展,这些信息高技术与多年来积累的传统经验、方法和大量训练资料的结合,使我们有可能方便快速地获取人体运动的量化参数,为精确的人体运动分析提供技术基础。
已有基于信息高技术的体育训练方法主要分为两大类。一类是基于虚拟现实的,一类是基于视频分析的。虚拟现实又叫作虚拟环境,是一种逼真的视、听、触觉一体化的计算机生成环境,用户可以借助必要的装备以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用、相互影响,从而获得亲临等同真实环境的感受和体验。
“面向体育训练的三维人体运动模拟与视频分析系统”项目的完成,为我国体育健儿提高竞技运动训练水平与成绩提供了新方法和新工具。该项目成果已应用于国家运动队的实际训练中,取得了很好的使用效果。其典型功能包括:动作对比,动作分解和技术分析。实现这些功能的核心技术主要有:运动人体提取,运动人体跟踪,运动建模,运动仿真等。
作者简介
夏时洪,博士,中国科学院计算技术研究所副研究员,虚拟现实技术实验室副主任。主要研究领域为虚拟现实技术。
研究利用计算机技术辅助运动员改进运动技能的目的在于,实现体育训练方法的两个进步和转变。即从传统的主要基于人眼观察的方法向基于高精度视频捕捉与分析的人体运动测量方法的转变;从基于经验的训练分析方法到基于人体运动仿真模拟的人体运动分析方法的转变。
在传统的体育训练方法中,教练员用眼睛观察运动员的动作,凭经验判断其合理性,提出改进意见。虽然优秀教练员的经验是任何技术都不能替代的,但是,传统的定性分析方法,存在着主观性强、误差大、易受干扰的不利之处。近年来,虚拟现实与视频分析在计算机图形学和计算机视觉领域取得令人瞩目的进展,这些信息高技术与多年来积累的传统经验、方法和大量训练资料的结合,使我们有可能方便快速地获取人体运动的量化参数,为精确的人体运动分析提供技术基础。
已有基于信息高技术的体育训练方法主要分为两大类。一类是基于虚拟现实的,一类是基于视频分析的。虚拟现实又叫作虚拟环境,是一种逼真的视、听、触觉一体化的计算机生成环境,用户可以借助必要的装备以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用、相互影响,从而获得亲临等同真实环境的感受和体验。
“面向体育训练的三维人体运动模拟与视频分析系统”项目的完成,为我国体育健儿提高竞技运动训练水平与成绩提供了新方法和新工具。该项目成果已应用于国家运动队的实际训练中,取得了很好的使用效果。其典型功能包括:动作对比,动作分解和技术分析。实现这些功能的核心技术主要有:运动人体提取,运动人体跟踪,运动建模,运动仿真等。
作者简介
夏时洪,博士,中国科学院计算技术研究所副研究员,虚拟现实技术实验室副主任。主要研究领域为虚拟现实技术。