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移动游戏的惊涛,让一些在端游时代活得滋润的大公司,开始想着“下海”捞一把,或者不得不考虑转型的事情。当然,任何时候的转型都意味着不确定性,端游公司中一些元老级人物开始激流勇退或者转投到他们觉得更契合移动游戏发家的公司。
觉得自己是巨头,有资本去试水所有区域,任何一个模式都会去尝试一下,结果博而不精;觉得人家做的东西赚了这么多钱,那么我去做一样的,应该能赚得更多,导致原创性无法提升。觉得自己的品牌很牛掰,然后做出来的东西一定会有人买单。
觉得自己是巨头,有资本去试水所有区域,任何一个模式都会去尝试一下,结果博而不精;觉得人家做的东西赚了这么多钱,那么我去做一样的,应该能赚得更多,导致原创性无法提升。觉得自己的品牌很牛掰,然后做出来的东西一定会有人买单。