作为一款武侠动作网游,《龙武》特别成立动作研究院,其核心是通过调整游戏角色的一系列动作,使角色动作在招式往来之间,充分体现更饱满的张力和丰富的动感。在传统网游中,角色动作的生硬死板一直是所有网游的硬伤,因此《龙武》加强所有游戏角色动作的力度、强度等,使玩家在进行游戏的时候能充分体验到动作的打击快感是这个体系的重点。
纵横三国,怎能独行?名将属性加身,与名将做邻居,才是真正不虚此行!3月25日,《赤壁·卧龙重生》5年来首次开启祖籍技能及名将套装属性,虽开启时间尚短,但根据笔者仔细观察及查阅官网资料,整理出祖籍及名将套装相关信息。仅供各位壁虎们参阅。
立志做国术竞技动作网游的《功夫英雄》经过多次封测,
乱想在上期的典藏刊中为大家做了大篇幅的《斗神》介绍,
随着《神武》开放以来,喜欢幽冥地府这个职业的玩家也越来越多,但是仍然有些玩家不知道这个门派应该如何去玩,下面笔者就根据自己的心得,为大家梳理一二!
职业平衡一向是诸多网络游戏中最让厂商和玩家头疼的内容之一,