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2010年6月22日,在央行发布《非金融机构支付服务管理办法》仅一天后,文化部也发布了《网络游戏管理暂行办法》,其中提到发行网络虚拟货币"不得以恶意占用用户预付资金为目的","网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况"要报送备案。这些规定和办法都是为了规范虚拟货币的运行,加强虚拟货币的监管,规