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移动互联网的应用数量正在暴增,Andr id平台上的应用已经突破10万,你会发现在里面挑选应用已经是一件非常痛苦的事,你会发现根本找不着。所以必须解决这个营销瓶颈,实际上这也是一种创新压力。因此,下一轮开发的焦点一定会转移到营销创新上来,并在两年内掀起新的创新高潮。
新浪微博在这方面开了个头,大家发现新浪微博原来可以“卖”了。举个例子,假如李开复的新浪微博有100万跟随者,那他完全可以成为一个渠道,将其创新工场的成果利用微博进行推广,因为渠道的核心是影响力,而李开复具备足够大的影响力。不过,微博只是一个起点,新的营销工具会比微博更复杂、更好玩,诸如名人推荐、长期订阅等个性化方式将成为影响力营销的新手段。
名人推荐的营销原理并不复杂。通常一个圈子里的牛人都会有一批跟随者,这些牛人也因此可以变身为靠影响力进行传播的渠道商。比如游戏圈里的名人可以推荐游戏,他推荐游戏就会比别人推荐游戏效果好很多,别人就会信他,他就没必要自己来做游戏。
两类人是最有优势的。一类是程序员,他们有能力实现应用;另一类就是有影响力的人,比如韩寒,他的书可以一下子卖出几十万本,但将来书卖得再好不值得羡慕,因为这种销售是单次的。如果韩寒把他看的书单同步出来,凭他的影响力我肯定订阅,每个月为他付10元钱也没问题。如果敛出100万个像我这样的人,韩寒就不需要出《独唱团》了,他天天都是“独唱团”。
正因如此,韩寒未来的价值可能比3G门户都大,因为从影响力的角度来说谁名气大?如果3G门户真的想转型成功,那么请尽早锁定韩寒。如果不是。死掉的机会就很大,因为转型的思路和理念没改变。
以前有影响力的只是“塔尖”上的那群人,未来有影响力人的并非都是周杰伦或韩寒。比如电视时代,你不是凤姐就不行,但是在互联网时代,我是lT圈的凤姐,他是零售业的凤姐,大家都有生存的空间,因为每个人都会影响自己的圈子,他们的影响范围也会分出不同的层次。这些影响力都会有各自的商业价值,如何用一个系统把他们组织起来就是门学问。
这时就需要建立影响力的外显机制,因为有没有影响力是看不出来的,凭长相你无法判断一个人是否有影响力。这方面,游戏是显性化的代表,每个角色的生命值、战斗力等都用数字标示出来,一目了然。微博里的人数标记也是一种外显,但光看粉丝数不是最好的评价手段,最好的评价手段是你的影响力最终能影响到谁?比如李开复的影响力在于高端人群,但他能影响“90后”吗?不一定,因为“90后”可能不知道李开复是谁。所以,接下来要做的是“打标签”,标明影响力影响的是什么类型的人。他对这个类型人的影响力是什么级别,有的影响力高端可能会横跨若干个圈子,这就更需要合理地确定他们的标签。
未来的营销将植根于影响力,因为影响力也是社会发展的必然选择。在人类社会发展的每个阶段,都有一套信用体系作为支撑,一旦原有的信用体系崩塌就会发生社会形态的变化。原始社会的信用是人本身,奴隶社会的信用是世袭,再往后,封建社会的信用是土地,资本主义社会的信用是金钱,现在后工业社会的信用又回到了人,看谁有能力,这跟原始社会有很多相似之处,是一个螺旋上升的过程,如果再往后一步,信用就是看影响力。
我们永远不能做到这个世界是完全干净的,但在移动互联网时代,我们可以做到干净的流量和影响力。有影响力的人如果都不乱说话,这个世界就是真干净了。
新浪微博在这方面开了个头,大家发现新浪微博原来可以“卖”了。举个例子,假如李开复的新浪微博有100万跟随者,那他完全可以成为一个渠道,将其创新工场的成果利用微博进行推广,因为渠道的核心是影响力,而李开复具备足够大的影响力。不过,微博只是一个起点,新的营销工具会比微博更复杂、更好玩,诸如名人推荐、长期订阅等个性化方式将成为影响力营销的新手段。
名人推荐的营销原理并不复杂。通常一个圈子里的牛人都会有一批跟随者,这些牛人也因此可以变身为靠影响力进行传播的渠道商。比如游戏圈里的名人可以推荐游戏,他推荐游戏就会比别人推荐游戏效果好很多,别人就会信他,他就没必要自己来做游戏。
两类人是最有优势的。一类是程序员,他们有能力实现应用;另一类就是有影响力的人,比如韩寒,他的书可以一下子卖出几十万本,但将来书卖得再好不值得羡慕,因为这种销售是单次的。如果韩寒把他看的书单同步出来,凭他的影响力我肯定订阅,每个月为他付10元钱也没问题。如果敛出100万个像我这样的人,韩寒就不需要出《独唱团》了,他天天都是“独唱团”。
正因如此,韩寒未来的价值可能比3G门户都大,因为从影响力的角度来说谁名气大?如果3G门户真的想转型成功,那么请尽早锁定韩寒。如果不是。死掉的机会就很大,因为转型的思路和理念没改变。
以前有影响力的只是“塔尖”上的那群人,未来有影响力人的并非都是周杰伦或韩寒。比如电视时代,你不是凤姐就不行,但是在互联网时代,我是lT圈的凤姐,他是零售业的凤姐,大家都有生存的空间,因为每个人都会影响自己的圈子,他们的影响范围也会分出不同的层次。这些影响力都会有各自的商业价值,如何用一个系统把他们组织起来就是门学问。
这时就需要建立影响力的外显机制,因为有没有影响力是看不出来的,凭长相你无法判断一个人是否有影响力。这方面,游戏是显性化的代表,每个角色的生命值、战斗力等都用数字标示出来,一目了然。微博里的人数标记也是一种外显,但光看粉丝数不是最好的评价手段,最好的评价手段是你的影响力最终能影响到谁?比如李开复的影响力在于高端人群,但他能影响“90后”吗?不一定,因为“90后”可能不知道李开复是谁。所以,接下来要做的是“打标签”,标明影响力影响的是什么类型的人。他对这个类型人的影响力是什么级别,有的影响力高端可能会横跨若干个圈子,这就更需要合理地确定他们的标签。
未来的营销将植根于影响力,因为影响力也是社会发展的必然选择。在人类社会发展的每个阶段,都有一套信用体系作为支撑,一旦原有的信用体系崩塌就会发生社会形态的变化。原始社会的信用是人本身,奴隶社会的信用是世袭,再往后,封建社会的信用是土地,资本主义社会的信用是金钱,现在后工业社会的信用又回到了人,看谁有能力,这跟原始社会有很多相似之处,是一个螺旋上升的过程,如果再往后一步,信用就是看影响力。
我们永远不能做到这个世界是完全干净的,但在移动互联网时代,我们可以做到干净的流量和影响力。有影响力的人如果都不乱说话,这个世界就是真干净了。