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笔者分析了使用CocosCreator开发闯关类小游戏的过程,利用这款软件从无到有开发出一款小游戏,主要介绍了几个场景和相关程序设计技术,介绍了对该软件编辑器的理解和项目结构,通过程序设计理论和实际游戏开发实践相结合,使用与社会接轨的开发工具,全力推动学生的综合能力发展,对学校进行的游戏程序开发设计理论和实践有一定的启发和帮助。