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声音的动态处理包括压缩、扩展、限制等几个环节。随着音频工作站的普及和数字技术的发展,在音频制作与鳊辑的过程中,动态处理就越来越显得重要了。本文结合作者的实际工作经验,主要以其中的压缩环节作为出发点,着重探讨了声音的动态处理的理论与实践的运用,并列举了如今我们常用的效果器插件Wave L3和iZotope Ozone的具体应用,对许多缺乏实践的相关工作者提供了很好的参考价值。