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拜厄特的第二部小说《游戏》反复使用的叙事策略和主题元素在其后期作品中都可以得到印证,这使得该作品的研究价值凸显。小说中的女艺术家卡珊德拉·考伯特这一人物的塑造基于三重原型:古希腊神话原型人物卡珊德拉、“阁楼上的疯女人”原型伯莎·梅森和被禁锢的原型人物“夏洛特女士”。从三重原型视角对《游戏》进行解读有助于探讨拜厄特在早期作品中对女性艺术命运的关注。