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制作一个自然的桌布看似简单,但是当你要贴上布纹时.要如何让布纹很自然的跟着布的绉褶起伏其实是很难处理的,即使有了Lightwave的UV贴图也不是一件轻松的工作、所以我用了一个比较不同的做法……用Morph Object(对象变形)的做法来制作,听起来很难其实制作过程很容易.下面的图文是整个制作过程。先看一下成品,请注意布纹的表现及转折……